Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint (Xbox One/Xbox Series X|S)
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint (Xbox One/Xbox Series X|S)
Visas pasaulis – tinka visiems regionams
Nepavyko įkelti atsiėmimo galimybių
- Darbo valandomis produktas pristatomas per 30 minučių.
- Įsigyto produkto naudojimo instrukcija bus išsiųsta į jūsų el. paštą.
- Įsitikinkite, kad atsiskaitydami įvedate teisingą el. pašto adresą, nes produktas bus pristatytas į jį.
- Įsigytu produktu galėsite naudotis savo paskyroje.
- Veikia tik ant Xbox konsolių – neveikia kompiuteryje (PC).
- Visada susisiekite su mumis, jei kas nors nutinka – mes išsprendžiame visas problemas.
Žaidimo aprašymas:
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint yra internetinis taktinis šaudyklės žaidimas, sukurtas Ubisoft Paris ir išleistas Ubisoft. Žaidimas pasirodė 2019 m. spalio 4 d. „PlayStation 4“, „Windows“ ir „Xbox One“ platformoms, o gruodžio 18 d. – „Stadia“. Tai vienuoliktas serijos Tom Clancy's Ghost Recon žaidimas ir tęsinys 2017 m. pasirodžiusiam Ghost Recon Wildlands.
Žaidimo eiga:
Kaip ir jo pirmtakas Wildlands, Ghost Recon Breakpoint yra taktinis šaudyklės žaidimas, vykstantis atvirame pasaulyje. Žaidimas žaidžiamas trečiojo asmens perspektyva, tačiau taikantis galima perjungti į pirmojo asmens vaizdą. Žaidėjai valdo leitenantą pulkininką Anthony „Nomad“ Perrymaną, Delta kuopos, 1-ojo bataliono, 5-osios Specialiųjų pajėgų grupės narį – elitinio JAV armijos specialiųjų operacijų padalinio „Ghosts“ narį. Veiksmas vyksta saloje Auroa, kuri yra atviro pasaulio aplinka su įvairiais kraštovaizdžiais, suteikiančiais taktinių pranašumų. Pvz., žaidėjai gali čiuožti uolėta vietove ir naudoti purvą maskavimuisi. Pasak Ubisoft, Auroa yra didesnė nei Wildlands pasaulis. Žaidėjai gali laisvai keliauti po pasaulį naudodamiesi įvairiais oro, žemės ir jūros transporto priemonėmis.
Žaidimo apžvalga:
Ghost Recon Breakpoint bando įtikti visiems. Žaidime derinama lėtai įsibėgėjanti vieno žaidėjo istorija, chaotiškas atviro pasaulio veiksmas su draugais, kasdienė PvP ir frakcijų užduočių rutina, reidų įranga, sezoninis turinys ir realistiškas išgyvenimo karo simuliatorius. Tačiau beveik visi šie elementai prieštarauja vienas kitam, todėl žaidimo mechanikos dažnai atrodo perteklinės, neišbaigtos ar net prieštaringos. Nepaisant to, smagumo galima rasti, jei apsiribosi vienu ar dviem žaidimo aspektais ir nesitikėsi per daug.
Share









