Skull and Bones (Xbox Series X|S)
Skull and Bones (Xbox Series X|S)
Visas pasaulis – tinka visiems regionams
Nepavyko įkelti atsiėmimo galimybių
- Darbo valandomis produktas pristatomas per 30 minučių.
- Įsigyto produkto naudojimo instrukcija bus išsiųsta į jūsų el. paštą.
- Įsitikinkite, kad atsiskaitydami įvedate teisingą el. pašto adresą, nes produktas bus pristatytas į jį.
- Įsigytu produktu galėsite naudotis savo paskyroje.
- Veikia tik ant Xbox konsolių – neveikia kompiuteryje (PC).
- Visada susisiekite su mumis, jei kas nors nutinka – mes išsprendžiame visas problemas.
Žaidimo aprašymas:
Skull and Bones yra 2024 m. veiksmo-nuotykių žaidimas, kurį sukūrė Ubisoft Singapore ir išleido Ubisoft. Žaidimas sukasi apie piratavimą ir jūrų karą su fantastine aplinka Rytų Afrikoje ir Pietryčių Azijoje XVII a. pabaigoje, istorinio Piratavimo aukso amžiaus laikotarpiu. Jis buvo išleistas PlayStation 5, Windows ir Xbox Series X/S platformoms 2024 m. vasario 16 d.
Žaidimo eiga:
Žaidėjai valdo minimaliai pritaikomą piratų laivą (kuris turi ištvermės juostą, ribojančią judėjimo greitį) ir gali pasirinkti plaukti Indijos vandenynu vieno žaidėjo kampanijoje arba suburti iki penkių kitų žaidėjų, kad sudarytų sąjungą ribotame žaidėjo prieš žaidėją (PvP) režime „Disputed Waters“. Norint dalyvauti PvP režime, žaidėjai privalo turėti lobio žemėlapį. Vėjo kryptį galima įvertinti norint įgyti pranašumą mūšyje. Žaidėjai gali rinkti papildomus laivus, tokius kaip karo šliupai, fregatos ir brigantinos, kurių ginkluotėje yra minosvaidžiai, šoniniai pabūklai ir raketos. Laivai gali būti taranuojami jėga ir juos gali užgrobti NPC įgula, tačiau pats žaidėjas šiame procese nedalyvauja. Padaryta žala vertinama pagal gyvybės juostą. Svarbi daugelio žaidėjų režimo dalis – „Loot Hunt“, kur dvi žaidėjų grupės varžosi dėl lobių, siekdamos kaupti turtus. Kiekviename laive galima lipti į stebėjimo postą (varo lizdą), o šnipinėjimui bus naudojami žiūronai. Kitas svarbus žaidimo aspektas – tvirtovių ir gyvenviečių plėšimas.
Žaidimo apžvalga:
„Skull and Bones“ nėra tas „Assassin’s Creed 4: Black Flag“ įpėdinis, kokio daugelis tikėjosi, ir neatitinka daugelio dalykų, kuriuos „Ubisoft“ žadėjo per ilgą šio projekto vystymo istoriją. Tačiau galutinis rezultatas – jūrinis RPG – vis tiek maloniai nustebina. Plaukioti po Indijos vandenyną ir šaudyti patrankomis, minosvaidžiais bei milžiniškomis balistomis į priešus yra smagu. RPG mechanikos ir bendradarbiavimu grįsta laivų tobulinimo sistema yra gili kaip pats vandenynas, siūlanti daugybę įspūdingų įrankių, kuriuos galima išsikovoti. Ekonomikos simuliacija taip pat stebina savo detalumu. Vis dėlto žaidimas dar neišpildo dešimtmečio trukmės lūkesčių – silpnas pabaigos turinys, beveik neegzistuojanti istorija ir bendras nestabilumas kartais paverčia šią kelionę labiau šiurkščiu eskizu nei pilnaverčiu nuotykiu. Tačiau yra vilties, kad šiuos trūkumus ištaisys jau suplanuoti papildymai ir ambicingas gyvojo aptarnavimo turinys, kuris netrukus pasirodys. Kol kas šis debiutas – gera pradžia.
Share









