Shadow of the Tomb Raider (Xbox One/Xbox Series X|S)
Shadow of the Tomb Raider (Xbox One/Xbox Series X|S)
Visas pasaulis – tinka visiems regionams
Nepavyko įkelti atsiėmimo galimybių
- Darbo valandomis produktas pristatomas per 30 minučių.
- Įsigyto produkto naudojimo instrukcija bus išsiųsta į jūsų el. paštą.
- Įsitikinkite, kad atsiskaitydami įvedate teisingą el. pašto adresą, nes produktas bus pristatytas į jį.
- Įsigytu produktu galėsite naudotis savo paskyroje.
- Veikia tik ant Xbox konsolių – neveikia kompiuteryje (PC).
- Visada susisiekite su mumis, jei kas nors nutinka – mes išsprendžiame visas problemas.
Žaidimo aprašymas:
Shadow of the Tomb Raider – tai 2018 m. išleistas veiksmo-nuotykių žaidimas, sukurtas Eidos-Montréal ir išleistas Square Enix Europos padalinio. Šis žaidimas yra Rise of the Tomb Raider tęsinys, dvyliktasis pagrindinis serijos įrašas ir trečiasis bei paskutinis Survivor trilogijos skyrius. Jis pasirodė PlayStation 4, Windows ir Xbox One platformoms 2018 m. rugsėjį, o Linux, macOS ir Stadia versijos buvo išleistos 2019 m. lapkritį. Po išleidimo žaidimas buvo praplėstas atsisiunčiamu turiniu tiek per sezono abonementą (Season Pass), tiek kaip atskiri papildymai.
Žaidimo eiga:
Žaidime atlikta daugybė patobulinimų, nors pagrindinis žaidimo procesas išlieka panašus į Rise of the Tomb Raider. Buvo pakeista plaukimo mechanika – Lara gali ilgiau sulaikyti kvėpavimą po vandeniu dėl naujai pridėtų oro kišenių. Ji taip pat gali nusileisti nuo uolos, naudodama laipiojimo kirvį ir virvę. Svarbų vaidmenį atlieka slapstymasis – Lara gali pasislėpti nuo priešų, maskuodamasi purve, slėpdamasi krūmuose ar prisitaikydama prie tankios augmenijos. Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, žaidėjai gali medžioti laukinius gyvūnus, rinkti išteklius ir kurti įrangą, spręsti galvosūkius bei tyrinėti pasirenkamas kapavietes ir šalutines užduotis. Šiame žaidime kapavietės yra didesnės ir jų galvosūkiai sudėtingesni nei ankstesniuose Survivor trilogijos žaidimuose. Žaidėjai gali individualiai reguliuoti žaidimo patirtį, nustatydami skirtingus tyrinėjimo, galvosūkių ir kovos sudėtingumo lygius. Immersion Mode režimas leidžia vietinių gyventojų pokalbius girdėti jų gimtąja kalba, o išjungus šią parinktį, dialogai atkuriami pasirinkta kalbos versija.
Žaidimo apžvalga:
Su istorija, kuri sėkmingai balansuoja tarp įtraukiančio nuotykio ir gilaus veikėjos vystymo, Shadow of the Tomb Raider prasmingai užbaigia kelionę, kurią Lara pradėjo 2013 metais, ir įtikinamai sugrąžina ją į tašką, primenantį tą, kuriame pirmą kartą ją sutikome prieš daugiau nei 20 metų. Nors norėjosi didesnės motyvacijos tyrinėti nuostabų pasaulį, kurį sukūrė Eidos Montreal, vis dėlto geriau per daug turinio nei per mažai. Žaidimas perpildytas idėjomis ir sudėtingais galvosūkiais, todėl jame yra daugybė dalykų, kuriais galima mėgautis. Nekantrauju pamatyti, kur Lara keliaus toliau.
Share








