Darksiders 3 (Xbox One/Xbox Series X|S)
Darksiders 3 (Xbox One/Xbox Series X|S)
Visas pasaulis – tinka visiems regionams
Nepavyko įkelti atsiėmimo galimybių
- Darbo valandomis produktas pristatomas per 30 minučių.
- Įsigyto produkto naudojimo instrukcija bus išsiųsta į jūsų el. paštą.
- Įsitikinkite, kad atsiskaitydami įvedate teisingą el. pašto adresą, nes produktas bus pristatytas į jį.
- Įsigytu produktu galėsite naudotis savo paskyroje.
- Veikia tik ant Xbox konsolių – neveikia kompiuteryje (PC).
- Visada susisiekite su mumis, jei kas nors nutinka – mes išsprendžiame visas problemas.
Žaidimo aprašymas:
Darksiders III yra veiksmo vaidmenų žaidimas, sukurtas Gunfire Games ir išleistas THQ Nordic. Žaidimas pasirodė PlayStation 4, Windows ir Xbox One platformoms 2018 metų lapkritį. Stadia versija ir Nintendo Switch pritaikymas išleisti 2021 metų rugsėjį. Tai trečiasis Darksiders serijos žaidimas.
Žaidimo eiga:
Darksiders III skiriasi nuo ankstesnių žaidimų, pasiskolindamas struktūrą ir žaidimo elementus iš Metroidvania ir Soulslike žanrų, todėl žaidimas laikomas ankstesnių žaidimų elementų ir naujos krypties deriniu. Žaidėjai valdo Fury, War (Karo) ir Death (Mirties) seserį – dviejų iš Keturių Apokalipsės Raitelių – iš trečio asmens perspektyvos. Fury, burtininkė, apibūdinama kaip pati nenuspėjama ir paslaptingiausia iš Keturių Raitelių, kovoje naudoja plakimo virves, kalavijus, grandines, durklus ir magiją. Fury gali įgauti kelias skirtingas elementines formas, kurios pagerina jos kovos galimybes suteikdamos naujus ginklus, atakas ir judėjimo gebėjimus. Darksiders III akcentuoja lygio kėlimo sistemą, kurioje galima tobulinti Fury žalą, sveikatą ir arkaninį žalą. Žaidimo pasaulio grėsmės stiprėja, kai žaidėjas pažengia siužetu. Panašiai kaip War, bet skirtingai nei Death, Fury renka sielas iš priešų ir aplinkos objektų, kurios tarnauja kaip valiuta arba išnaudojamas išteklius. Žaidėjas gali pritvirtinti „Enhancement“ (Patobulinimus) prie Fury ginklų, suteikdamas įvairius pranašumus ir žalą didinančius efektus.
Žaidimo apžvalga:
Darksiders III tiesioginė paprastumas yra gaivus pokytis po daugybės sudėtingų atviro pasaulio žaidimų tyrinėjimo. Tačiau ši paprastumas nereiškia, kad kova ar bosų mūšiai yra paprasti – priešingai, jie yra sudėtingi ir beveik žiauriai negailestingi. Žaidimo grįžimo filosofija yra kaip komfortiškas maistas veiksmų žaidimų gerbėjams tam tikro amžiaus, tačiau būtų buvę smagu pamatyti, kaip trečiasis serijos žaidimas įveda naujų idėjų, kad Darksiders būtų atnaujintas modernioje eroje.
Share









