A Way Out (Xbox One/Xbox Series X|S)
A Way Out (Xbox One/Xbox Series X|S)
Visas pasaulis – tinka visiems regionams
Nepavyko įkelti atsiėmimo galimybių
- Darbo valandomis produktas pristatomas per 30 minučių.
- Įsigyto produkto naudojimo instrukcija bus išsiųsta į jūsų el. paštą.
- Įsitikinkite, kad atsiskaitydami įvedate teisingą el. pašto adresą, nes produktas bus pristatytas į jį.
- Įsigytu produktu galėsite naudotis savo paskyroje.
- Veikia tik ant Xbox konsolių – neveikia kompiuteryje (PC).
- Visada susisiekite su mumis, jei kas nors nutinka – mes išsprendžiame visas problemas.
Žaidimo aprašymas:
„A Way Out“ yra 2018 m. kooperatyvinis veiksmo-nuotykių žaidimas, sukurtas „Hazelight Studios“ ir išleistas „Electronic Arts“. Tai antrasis Josefo Fareso režisuotas žaidimas po „Brothers: A Tale of Two Sons“. Žaidimas neturi vieno žaidėjo režimo – jį galima žaisti tik vietiniu arba internetiniu padalinto ekrano kooperatyviniu režimu dviem žaidėjams. „A Way Out“ buvo išleistas „PlayStation 4“, „Windows“ ir „Xbox One“ platformoms 2018 m. kovo 23 d. Žaidimas sulaukė teigiamų kritikų atsiliepimų ir iki 2024 m. birželio pardavė daugiau nei 9 milijonus kopijų.
Žaidimo eiga:
„A Way Out“ yra kooperatyvinis veiksmo-nuotykių žaidimas, žaidžiamas iš trečiojo asmens perspektyvos. Jis yra specialiai sukurtas padalinto ekrano kooperatyviniam režimui, todėl jį būtina žaisti su kitu žaidėju – tiek vietiniu, tiek internetiniu būdu, kai abiejų žaidėjų ekranai rodomi vienas šalia kito. Žaidime žaidėjai valdo Leo ir Vincentą – du nuteistus kalinius, kurie privalo pabėgti iš kalėjimo ir išlikti slapstydamiesi nuo teisėsaugos. Kadangi abiejų veikėjų istorijos vystomos vienu metu, jų progresas gali būti nesinchronizuotas, todėl vienas žaidėjas gali valdyti savo personažą, kol kitas stebi vaizdo intarpą. Žaidėjai turi bendradarbiauti, kad galėtų judėti pirmyn, o kiekvieną situaciją galima spręsti skirtingais būdais, paskirstant veikėjų vaidmenis.
Žaidimo apžvalga:
Jei „A Way Out“ žaidimą pradėsite manydami, kad privalomas dviejų žaidėjų kooperatyvas yra tik triukas, greičiausiai baigę suprasite, kad kitaip šios istorijos papasakoti tiesiog nebuvo įmanoma. Vincento ir Leo kelionė privers jus ir draugą kartu atlikti tiek kasdienes, tiek dramatiškas užduotis, o rezultatas – įsimintinas, įvairialypis kinematografinis nuotykis. Jis primena tai, kuo galėjo tapti „Telltale“ žaidimai, jei būtų labiau pasikliovę žaidimo mechanikomis, o ne jas palaipsniui eliminavę.
Share





